三国志9PK

日本光荣(KOEI)公司的《三国志》系列是其麾下的游戏品牌之一,多年来经久不衰,一直受到玩家们的热情追捧。《三国志9PK》是光荣三国志系列SLG游戏模式的一款经典之作,精美绝伦的地图、栩栩如生的武将、妙趣横生的对白、气势磅礴的音乐……尽显三国游戏魅力,仿佛让玩家回到三国那个人才辈出、刀光剑影的时代,过了一回“君主穿越瘾”。
  经典是需要时间和人气来检验的,《三国志9PK》绝对是一款值得玩家去品味和收藏的作品。至于你信不信,我反正是信了!

2003年4月发布的《三国志》第9代,是非常优秀的三国游戏,堪称三国志系列经典。和前几代不同的是,9代游戏画面更为精美,将内政和军政融合在同一张大地图上进行,战略指挥被提高到一个新的高度,气势磅礴的战争场面,重点表现大会战的场景,非常刺激、过瘾。
  在进入三国志9PK的厮杀之前,玩家很有必要了解自己即将面对的新战场的基本情况,这是做到驰骋沙场的第一步。下面,就让我们去实际勘查一番,相信它一定会让你欲罢不能。

一、新的战场

首先,三国志9PK首次在该系列中采用大地图战略方式进行游戏,即游戏界面使用无缝连接的全幅中国地图呈现,玩家所有策略行动均在此体现;
  其次,三国志9PK终于回归到君主战略这个系列作品原本的核心本质上,玩家的任务就是操作所选择的君主统一中国;
  再次,战略执行层面分为战略面及进行面,在战略面玩家通过各项指令为下阶段的行动分配个人任务,在进行面无法再进行微调及具体指挥;
  第四,众多独特创新系统的加入为三国志游戏带来了革命性的变化。

二、帝国争霸

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。 是非成败转头空, 青山依旧在,几度夕阳红。 白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。 一壶浊酒喜相逢, 古今多少事,都付笑谈中……”伴随着激昂的《三国演义》主题曲,我们满怀喜悦地进入游戏主界面。
  精美的游戏界面,巨大的地图勾勒出驰骋的战场,硝烟弥漫之处就有雄雄燃烧的战火。长剑的寒芒映照着消瘦的脸庞,我从地平线上仰望着新世纪的来临……相信大家已经急不可耐了,我们闲话少说,直入主题。

征伐天下,实现一统没有丰富的战争常识作为基础无疑只是南柯一梦。那么在三国志9PK中又需要掌握哪些基本的兵法常识呢?我们这就一同看看三国志9PK中的孙子兵法可以告诉玩家什么。
  “伏龙、凤雏得一,可安天下。”逐鹿中原,人才在游戏中起着决定性作用,通过网络各路人才,扬其长避其短,发挥其才干,才能一路攻城略地势如破竹。当然,也要重视城市发展,做好战争后勤。此外,在游戏中用好三十六计,才能所向披靡。

一、能人奇士

“伏龙、凤雏得一,可安天下。”这句《三国演义》中的经典评语可以说不但是对诸葛亮、庞统才能的肯定,更是一针见血得指出了人才战略对于势力崛起不可替代的重要性。三国志9PK作为经典三国策略游戏,人才收纳自然是重中之重,人力资源是三国志9PK战争中克敌制胜的坚实基础。
  游戏中共有650位史实武将,30位异族武将,2位隐藏武将登场。同时照例提供了80位新武将可供玩家登录使用,不同新武将头像与前几代相比无甚变化,可说是个小小的遗憾。由此可见,人才库可谓庞大。

二、虎踞龙蟠

三国志9PK的获胜条件:消灭除玩家及异族势力之外的所有势力。蚕食打击敌对势力的最好方法无外乎两种:
  一是夺其城,占其地。这会使敌对势力逐渐失去支撑长久战争的经济基础、部队兵源等重要资源。最终一蹶不振,成为待宰的羔羊。
  二是使其众叛亲离,独木难支。无论是采用挖角,还是战争俘虏,甚至斩首敌方武将或其他方式,目的都是在于消耗敌对势力的人才资源。“千军易得,一将难求”,无有良将纵有百万兵甲亦不足惧。

三、十年生聚、十年教训

凡战者,无不日费斗金。故孙子兵法云:“兵者,国之大事也。死生之地,存亡之道,不可不察也”。充足的战争补给依靠的是强大的经济实力。资金、粮草、兵源可谓游戏中最重要的三种基础资源。内政处置是否得当,直接关系着三种基础资源的供给。
  统一战争离不开人才,富国强兵也是一样,说到底游戏还是以人为本的。初期人才可以通过搜索、登用等手段得到。登用成功后的武将还需要提高其忠诚度,不然很容易叛变。

四、带甲百万驾长车

“满城尽是帝王旗”是每一个三国志9PK玩家追求的最终目标,达到目的的最主要手段离不开征伐。战争是三国志9PK最精华的部分,策略是战争中的点睛之笔,唯有善于使用计谋,才能治乱世,穷变富、贱成贵、颓局扭,从而为纵横捭阖打好基础。三十六计中的假途伐虢、借刀杀人、招降纳叛等计谋在三国志9PK中依然充满魅力。
  本节内容分为四个篇章:(1)战争前奏;(2)兵不厌诈;(3)远交近攻;(4)马踏中原。

三国时代之跌宕起伏,皆因许多惊天动地之事。三国时代之玩味相传,如缺少了诸如赤兔、青罡剑等宝物也定会失色不少。游戏中也包含了许多各类事件及宝物供玩家收集触发,使时代代入感大大提升,已经成为本系列不可或缺的要素之一。
  游戏中的事件分为历史事件及探索事件两类。另外,游戏中还有众多宝物,其中大部分宝物具有增加武将属性的功用,持有特定宝物搜索也会发生一定的事件,更重要的是宝物的收集可能影响到游戏结局。

一、历史事件

有文化内涵的历史题材游戏才有亲和力,“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的创意。三国中妇孺皆知的历史故事如“三顾茅庐”、“连环计”、“官渡之战”、“赤壁之战”等在三国志9PK中都有精美的视频动画,不知不觉就会把玩家带入那个刀光剑影的时代……
  本作中共有14个历史事件可以触发,每个事件的触发都需要一定的条件,条件不具备则不会发生相应事件。已经触发的事件可以在游戏开始界面中的“影像陈列廊”中观看。

二、奇闻逸事

游戏中搜索系统的充分利用是十分重要的。发现人才、收集宝物与钱粮都要依靠大量的搜索完成。除此之外,搜索中遇到的许多随机事件对于玩家也很有助益,需要详细了解一下。
  本作中探索事件分为两类:一种是在特定地点和具备一定条件才可以遇到的特殊事件。另一种是在各地都可以遇到的通用事件。特殊事件一般可以习得兵法或增加属性,如打虎事件有机会增加武将物力;通用事件则是主要增加信望、医疗武将等,如遇到华佗自势力武将受伤立刻痊愈。

三、琳琅奇珍

三国志9PK游戏中宝物数量很多,其中大部分宝物具有增加武将属性的功用,如兵书武器;一些特殊宝物还具有使装配者习得兵法的特性,如名马则可以让主人安全撤离战场。
  君主能自由赏赐或剥夺自势力武将或被俘武将的宝物。武将死亡后,宝物会遗传给后代,或流落民间通过在特定区域搜索得到。另外,持有特定宝物到特定都市搜索还会发生一定事件。更重要的是宝物收集还可能影响到游戏结局发展(宝物主要影响结局中国家文化发展水平)。

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