2、小兵提拔系统
神之苍穹 2011-09-24 本站原创 点击0次 评论0条
该系统是三国志9PK较原版追加的新系统之一,也是增进游戏中各势力平衡性的重要杠杆。掌握好该系统的使用是PK版的必修课。我们马上为玩家揭开它的神秘面纱(以下转载自janus的文章,资料来源:三国题材游戏大全)
1.1拔擢系统
兵士推荐:每月上旬举行
指导期间:基本上是九回(约三个月)
拔擢条件
正在指导兵士时,新兵士不会出现。
部下武将越少,越大机会拔擢新兵士。一般认为武将超过30个后,提拔的几率就比较低了。
拔擢多在以下这些行为后发生
。消灭敌势力
。攻陷敌都市
。捕获敌武将
。发动兵法
建造部队设施建造完成
(另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提)
提拔武将多是以上战斗行为的大将
兵士的“能力”“相性”“义理”“野望”“性格”又多与介绍武将数值接近
公瑾补充:
小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵
小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。
小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进。
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