1、基本属性
神之苍穹 2011-09-24 本站原创 点击0次 评论0条
武将的姓名、年龄等属性就不必多说了,需要注意的是游戏中武将的登录年龄最小为15岁。
颜色 | 玩家选择君主在地图和游戏中的旗帜颜色 |
亲武将 | 史实武将和登录武将的血亲武将(登用几率提高,但也不容易) |
相性武将 | 新武将所选择的相性武将,在相性相同或相近的情况下,登用或说服几率提高,反之很难成功 |
统率 | 武将统御部队的能力 |
武力 | 武将的武力。武力值决定发动兵法时的威力,单挑胜利或发动兵法成功时可能增加武力值 |
智力 | 武将的智力。计略成功或谋略类、策略类兵法发动时可能增加智力值 |
政治 | 武将的政治力。外交、探索、登用成功时可能增加政治值 |
忠诚 | 武将对势力的忠诚度。忠诚在90以下容易叛变,可用褒奖提高武将忠诚度 |
健康 | 武将的身体状况。当武将受伤时,各项属性数值均会下降 |
君主属性:信望,得天下者,自然众望所归。信望就是体现君主的声望、民众的支持度以及势力强弱的综合属性。
隐藏属性:情义,武将情义的鉴定度。比如,桃园三兄弟之间的情义就很浓,在史实模式下他们基本不会背离。
相性:武将性情的倾向性。在史实模式下,武将的相性基本按照《三国演义》中的阵营划分。
野心:武将野心的大小程度。野心大的武将容易背叛君主或在空白的都市自立为主。例如,魏延、张阑。
信念 | |
大志 | 正义感强,胸怀大志 |
忠义 | 偏重情义,稍轻私欲 |
临机 | 和普通人一样想出人头地 |
功名 | 力图发展,谋求变革 |
唯我 | 有野心,一心想飞黄腾达 |
性格 | |
莽撞 | 勇猛鲁莽,经常无视命令 |
刚胆 | 勇猛且冷静 |
冷静 | 沉着冷静,善于判断形势 |
慎重 | 习惯于有备无患,防范未然 |
势力属性 | |
势力 | 武将所属的势力 |
军团 | 武将所属的军团 |
所属 | 武将所属的设施 |
所在 | 武将所置身的位置 |
爵位 | 武将被授予的官爵 |
指挥 | 武将所能直接指挥的士兵数量,受官爵影响 |
俸禄 | 武将所得的俸禄 |
忠诚 | 武将对所属势力的忠诚度,忠诚度越低,越容易被其他势力登用 |
列传 | 武将的简要介绍。新武将玩家可以自己编写列传 |
责任编辑:三国宝兔