重返未来1999官服是一款很多小伙伴都喜欢来玩的休闲闯关冒险游戏,在游戏中你随时都会面临危险,带给你多种不同的趣味体验,不再只是人类集体的幻想,玩家需要揭开这个神秘世界背景的黑暗,与你的对手展开刺激的战斗,找到拯救世界的办法,喜欢的玩家一起来点击下载吧!
重返未来1999官服特色
回到过去,重演旧日时代
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬
吟咏秘术,倾听神秘之音
一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们
英语配音,近代异国冒险
1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴
重返未来1999官服简介
重返未来1999官服是一款充满神秘学元素的奇幻冒险RPG游戏。
它不仅画面精美丰富精彩的剧情设定让玩家更加具有代入感,众多二次元的精致角色
将和你一起前往未来世界,自由组合来进行精彩策略玩法,让你可以沉浸其中。
重返未来1999官服描述
重返未来1999官服是一款具有浓郁二次元近未来风格的RPG游戏,由国内知名游戏公司制作。在游戏中,玩家将扮演一位年轻的英雄,身处于一个虚构的未来世界,进行各种冒险和探索。游戏采用了2D像素风画面,营造出了一个充满科技感和未来气息的游戏世界。
重返未来1999官服介绍
在这个世界中,玩家需要不断地进入各种副本和地下城,与各种怪物和敌人进行激烈的战斗,并通过收集道具和经验值来提升自己的等级和实力。在游戏玩法方面,也进行了多项优化和改进。首先,游戏新增了更多的任务和挑战,玩家需要完成不同的任务来获取奖励和提升角色属性。其次,游戏还加入了多种不同类型的装备和武器,玩家可以根据自己的喜好进行选择和搭配,打造最强的战斗方式。此外,还拥有丰富的社交系统和活动,让玩家可以和其他玩家一起进行游戏,共同体验游戏的乐趣。
这款游戏不仅在画面表现和音效设计上有着卓越的表现,而且在游戏玩法和内容上也非常丰富。对于喜欢RPG游戏和二次元近未来风格的玩家来说,这款游戏绝对是一个值得尝试的佳作!
重返未来1999官服亮点
刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力。
未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧。
各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。
寻找到暴雨背后的真相。异变、怪物还有时代的大幕已经揭开,就等你来探索了。
重返未来1999官服攻略
【十四行诗角色测评】
十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。
面板方面,十四行诗HP评级为A,为全游第七,攻击力评级B,为全游倒数第十。在相对而言,这个面板确实符合十四行诗的角色标签——控制,但是十四行诗作为初始角色,能力又多又杂,在某些方面,这个面版就只能是将就一下了。
神秘术:
第一张牌——戒律·其五
单体攻击,造成200%现实创伤,合卡至二星时令目标陷入“缴械”状态一回合。合卡至三星时,造成的现实创伤倍率提升至300%,且对目标附加对“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attact”牌)
解析:
十四行诗的第一张牌很符合你游控制的特性,不论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们有着几乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在实战中,这张牌的效果是很不错的,毕竟大部分怪物牌都是“Attack”标签。对比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”针对的是角色的行动,一旦被石化则不能使用任何卡牌或者合卡,冬能够冻结敌方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行诗则专注于封锁敌方的伤害型牌,当一场战斗中敌方只有“Attack”牌时,十四行诗的控制不可谓不强。而且从控制的幅度来看,她的“缴械”适用范围广,大部分小怪都有“attack”类的技能牌从控制频率来看,二卡合出的小技能可以施放的频率很高,对象也很灵活,比那些至终仪式类的控制胜在“快”。在这种情况下,就需要根据角色其他牌和至终的仪式的效果以及队友的搭配来决定是否上阵了。
第二张牌——劝勉·其九
群体增益,使全体友方攻击力提升15%,且持续两回合。合卡至二星时攻击提升率变为20%。合卡至三星时,攻击提升率变为25%。
解析:
这张牌从形式上看来与槲寄生的“露渐白”以及冬的“纸”也很像,但是这张牌很多时候比“露渐白”和“纸”更强力。目前,十四行诗是全游唯一能直接提升队友攻击力的角色,她能大幅提升全队的输出、适配任意类型的队友,甚至能赋予某些防御型队伍终结战斗的能力。 槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”都是为队友减伤,构筑起坚固的阵线,提升全队的容错率,在高难本中不可或缺,但是这对输出来讲效果并不是那么显著,对于防御型队伍虽然增幅很大,但却还是改变不了队伍只能慢慢耗死敌人的事实。大多时候,进攻就是最好的防守。
至终的仪式——规章之外的咏叹诗
群体攻击,造成350%现实创伤,且使目标现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。塑造提升减益效果与倍率,满塑造时使敌方全体双防降低35%,伤害倍率提升至500%。
解析:
十四行诗至终的仪式与“劝勉·其九”有着同样的最终目的——提升己方的输出。不过至终的仪式是作用于敌方,能避免己方buff被驱散的尴尬局面。倍率方面500%的倍率对比槲寄生等角色就显得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持这个倍率也可以看作仅仅是是美中不足。在实战时,长达三回合的破防和能频繁加持的攻击力提升buff能形成“1+1>2”的效果。
传承——往诗中寻找
洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御
洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%
洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时提升20%抗爆率和20%暴击防御
解析:
十四行诗的洞悉有点“四不像”,洞悉一为十四行诗带来更强的输出能力,洞悉二和洞悉三则注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但却让游戏内十四行诗的定位更加扑朔迷离。
使用建议:
十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?
角色标签——控制、强化我方、弱化敌方:
十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是也算得上锦上添花,在实际战斗时,并不能媲美强控,但是在多数场面都能游刃有余。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐吧。
抽取建议:
十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。
队友搭配:
当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。 当作为控制时,建议同其他控制一同上场,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手,但是十四行诗她自己的缴械效果也并不强。具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时上阵主控手(星之眼的缴械比较弱,可以在需要嘲讽角色时上阵),需要混合控制则可以挑选冬和X等。