死亡日记是一款末日冒险题材的生存冒险解谜游戏,玩家们在游戏中将会在末日世界进行各种冒险,一定要竭尽所能使自己得以生存下去,这款游戏的内容以暗黑画风为主,故事情节紧凑,非常的适合用来锻炼玩家们的思维逻辑能力,感兴趣的话,可以直接从这里下载这款游戏进行体验,感受冒险解谜游戏的乐趣。
死亡日记特色
1、白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难。
2、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
3、本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂。
4、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
死亡日记亮点
1、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
2、游戏中所有制造限制和所有购买物品也开放。一个位置的所有角色都可以制作所有武器装备,包括其他位置的武器,玩家的装备选择更常见。
3、同时,所有嵌入的广告从游戏中移除。玩家很难因为游戏中的广告而切断游戏体验。游戏中的广告群书也改为挑战群书。总共有100个房间,玩家都是一样的。访问资源。
4、在游戏中,玩家可以在开始时启动所有可选天赋,并为玩家的游戏体验增加了一个新的升级的幸存者天赋。幸存者天赋相当于圣枪手加清道夫天赋,让玩家前期资源更丰富,枪械精准度更高。
死亡日记优势
1、更为真实复杂的游戏系统
传统文字冒险类游戏在各类游戏中拥有着较高的复杂程度,不论是角色属性、装备属性,还是人物技能、天赋系统等,都需要玩家花时间仔细研究。而相比之下,又加入了更为真实的模拟要素,游戏世界中四季的变化、气温的高低都会对角色的状态造成影响,而主角的健康度、饱食度、卫生度等七项属性也真实呈现了人们在现实生活中的状态,带给玩家前所未有的代入感。
2、充满随机性的沙盒构架
传统文字冒险类游戏多有着固定的世界,玩家的行为被严格限定在游戏的框架内,降低了游戏的可玩性。为此,作为roguelike手游的《末日求生-死亡日记剧情篇》采用了先进的沙盒构架,其游戏世界不但开放,也充满着变化。隐藏地图会根据玩家行为随机触发,每一次的探险都是第一无二的体验。
3、非线性、多分支的游戏剧情
单一的主线是传统文字冒险类游戏的主要特征,玩家需按固定剧情进行游戏,后来虽有部分作品加入了少量支线来丰富剧情,但却没有带来rpg故事构架质的改变。拥有着非线性的主线,摒弃了剧情引导玩家行动的模式,转而让玩家行为引出剧情,主支线故事更富变化,为整个冒险增加了极大的神秘感。
死亡日记攻略
死亡日记手游新手玩家必看九大温馨提示。新手玩家们都有一个特点,那就是看见了新的地图就想去看看,看见了柜子打开就想全部带走,看见了僵尸就直接跑路了。其实这些真的有必要一定这样做吗?通过与大神玩家们交流,针对新手玩家的这种现象还是提出了九点十分关键的建议。
温馨提示1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
温馨提示2:
当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。
温馨提示3:
电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打
温馨提示4:
当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。
温馨提示5:
当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。
温馨提示6:
后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时
以后天亮前出发。记得半血以下就别出门打怪了(尤其后期)。
温馨提示7:
野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。
温馨提示8:
优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。
温馨提示9:
睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。